Jogos estruturados para desenvolver alfabetização e habilidades cognitivas na infância

Recursos práticos para trabalhar memória, atenção e aprendizagem de forma lúdica e eficaz.

Raquel de Simone

Fundadora

Raquel de Simone

Autoridade Clínica & Paixão por Ensinar

A Ludicamente nasceu da prática clínica diária, onde percebemos que a maior barreira para o aprendizado não era a falta de capacidade, mas a falta de ferramentas que falassem a língua da criança.

Nossos recursos são meticulosamente desenhados para psicopedagogos, fonoaudiólogos, professores e pais que buscam resultados reais sem abrir mão do encantamento.

"Aprender não precisa ser pesado"

Cada jogo é uma ponte entre a dificuldade e a conquista, estruturado com base em evidências da neurociência cognitiva.

Nossos Recursos Premium

Ferramentas estruturadas para transformar sua prática.

Memória em Ação

R$34,90

  • Memória visual e auditiva
  • Treino de atenção sustentada
Comprar Agora

Que Letra Sou

R$29,90

  • Reconhecimento de grafemas
  • Associação letra-som
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A Palavra Mandou

R$24,90

  • Consciência silábica
  • Coordenação motora
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Combo Alfabetização

R$43,90

  • Que Letra Sou + A Palavra Mandou
  • Condição especial
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Habilidades Cognitivas

Memória em Ação

Um jogo dinâmico para fortalecer a memória de forma leve e divertida.

A proposta desafia a criança a observar, lembrar e agir — estimulando habilidades essenciais para a aprendizagem escolar.

Enquanto brinca, ela desenvolve:

  • Memória visual
  • Memória auditiva
  • Atenção e concentração

Ideal para crianças que apresentam dificuldade em reter informações, lembrar instruções ou manter o foco nas atividades.

Material prático, envolvente e pensado a partir da experiência clínica.

Idade recomendada: A partir de 9 anos

Atenção Sustentada

Treina o foco prolongado em tarefas específicas.

Memória

Trabalha com as memórias visuais e auditivas.

Comprar Memória em Ação - R$34,90
Memória em Ação 1 Memória em Ação 2
Que Letra Sou 1 Que Letra Sou 2
Alfabetização

Que Letra Sou

Um jogo divertido e estratégico para fortalecer o reconhecimento das letras e a relação letra–som na fase de alfabetização.

A proposta é simples e envolvente: por meio de pistas, a criança precisa descobrir qual letra está sendo descrita. Enquanto brinca, ela desenvolve habilidades essenciais para a leitura e a escrita.

Trabalha:

  • Reconhecimento visual das letras
  • Associação entre letra e som
  • Atenção e memória
  • Discriminação visual

Ideal para crianças na fase pré-silábica e silábica, podendo ser usado por pais, professores e psicopedagogos.

Material prático, objetivo e pensado a partir da experiência clínica. Aprender letras pode ser leve e divertido!

Idade recomendada: A partir de 6 anos

Associação Letra-Som

Base essencial para a leitura fluente.

Atenção

Desenvolve a atenção desde pequeno.

Comprar Que Letra Sou - R$29,90
Alfabetização

A Palavra Mandou

Um jogo divertido para desenvolver a consciência silábica de forma ativa e envolvente.

A dinâmica é simples: a criança deve seguir o comando de cada carta. Exemplo: “Dê um pulo para cada parte da palavra MA-CA-CO.”

Enquanto brinca e se movimenta, ela aprende a perceber e segmentar as palavras em partes — habilidade essencial para avançar na leitura e na escrita.

Trabalha:

  • Segmentação das palavras em sílabas
  • Atenção e escuta ativa
  • Coordenação e participação corporal

Ideal para crianças na fase pré-silábica e silábica que precisam fortalecer a percepção das partes da palavra.

Aprender sílabas não precisa ser repetitivo! Pode ser movimento, desafio e diversão!

Idade recomendada: A partir de 6 anos

Comprar A Palavra Mandou - R$24,90
A Palavra Mandou 1 A Palavra Mandou 2

Dúvidas Frequentes

É só PDF?
Sim. O material é 100% digital e enviado em formato PDF, pronto para você baixar, imprimir e usar quantas vezes quiser.
Posso usar em consultório?
Sim! Os jogos foram desenvolvidos a partir da prática clínica e são totalmente adequados para atendimentos psicopedagógicos, fonoaudiológicos e intervenções individuais.
Posso usar em sala de aula?
Pode sim. As propostas também funcionam muito bem em pequenos grupos ou como atividade complementar em sala de aula.
Recebo imediatamente?
Sim. Após a confirmação do pagamento, o acesso ao PDF é liberado automaticamente para download.
Preciso de materiais extras?
Não. Você imprime e já pode usar!

Algumas propostas podem sugerir itens simples, como um dado ou marcadores para o tabuleiro, mas se não tiver, é possível adaptar facilmente usando qualquer objeto pequeno para marcar a posição.